
在2024年,全球AR/VR头戴设备市场迎来了转机,出货量猛增10%,结束了连续两年的颓势。这一振奋人心的消息于3月27日由IDC发布的最新报告揭示,归功于节日期间新产品如雨后春笋般涌现,以及一众新品牌的加盟。
在品牌竞争格局中,Meta依然稳居王者之位,以74.6%的市场份额独占鳌头,苹果以5.2%的份额紧随其后,索尼、字节跳动和XREAL分别以4.3%、4.1%和3.3%的份额占据三至五位。值得注意的是,在这五强中,唯有Meta和XREAL实现了市场份额的同比增长,主要得益于它们不断推出新产品并专注于以游戏为核心的应用场景。此外,它们还通过提供更高端的解决方案,有效提升了品牌的平均售价。
IDC进一步指出,2024年,苹果Vision Pro的问世,以及Quest 3、3S和Pico 4等备受欢迎的头戴设备的上市,极大地刺激了商业需求。开发者们纷纷抢抓机遇,利用Meta和苹果的设备打造沉浸式混合现实体验;而Meta在教育领域的积极拓展,使得这一细分市场在2024年的增长率高达69.4%。总体来看,商业出货量同比增长了14.9%。