2017年,任天堂推出了革命性的Switch游戏机,凭借其独到的游戏资源、多样的游玩方式以及创新玩法,吸引了无数玩家。截至目前,销量已突破1.5亿台,荣登游戏史第三大畅销主机。然而,随着时间流逝,第一代Switch的硬件性能已无法满足玩家对游戏体验的追求,新一代产品的问世备受期待。

在玩家们翘首以盼之下,经过8年的等待,任天堂终于在Switch 2主题发布会上正式发布了新一代游戏主机,并宣布将于6月5日正式开售。那么,这款新主机相较于前代有哪些升级和变化?它是否值得玩家们抢购呢?今天,我们就来聊聊这个问题。

外观设计方面,Switch 2在外观上与前代并没有太大区别,只是变得更加圆润和更大一些。机身尺寸为206 x 115 x 14mm,相比前代的173 x 102 x 13.9mm有所增加。经典的蓝红配色手柄被深灰色所取代,但摇杆上仍然保留了红蓝点缀。

最初的Switch配备6.2英寸LCD显示屏,分辨率为720P。2021年发售的OLED版本升级到了7英寸。而这次的Switch 2则采用了7.9英寸LCD屏幕,分辨率达到1080P,并首次支持120Hz刷新率和HDR。此外,机身背面的支架也升级为U型支架,提供更灵活的摆放角度。

在参数上,Switch 2确实有了很大提升,并支持HDR,但具体显示效果如何还需实际体验。至于为何新一代Switch仍采用LCD而非OLED,或许是为了留出升级空间,未来或许会推出OLED版本。

此次外形最大的变化在于新的磁吸式Joy-Con 2,与之前的金属滑轨不同,这次采用了磁吸直插设计,使得拆卸和连接更加方便和流畅。

新的底座支持4K显示,并内置风扇散热,有效缓解主机长时间游戏时的发热问题。

机身的顶部新增了一个USB-C接口,但仅用于充电和数据传输,不支持视频输出,底部原有的USB Type-C接口仍支持视频输出。

全新手柄方面,全新的Joy-Con 2摇杆在外观上与前代变化不大,键位布局基本一致,但实际上升级颇多。除了全新的磁吸式设计外,SL和SR按钮、摇杆都进行了增大,提升了耐用性,改善了横向握持和操作的手感。

在直面会上,任天堂并未详细介绍全新控制器的相关技术。最近,官方给出了明确的答案:Joy-Con 2控制器是从零开始设计的,并非霍尔效应摇杆。与初代Switch的Joy-Con控制器相比,控制摇杆更大、更耐用,移动也更加顺滑,还解决了漂移问题(待时间验证)。

更值得一提的是,Joy-Con 2加入了一个光学传感器,侧立在桌面上时,可以像鼠标一样进行操作,适用于FPS等需要精准点击操控的游戏,算是个不错的升级。

还有个神秘的C键,它代表的是Chat,因此可以实现GameChat游戏聊天功能,一键打开聊天界面,与其他游戏玩家对话和分享游戏画面,十分惊喜。使用GameChat功能需要玩家开通NSO会员,但在2026年3月31日之前都可以免费使用。

硬件性能方面,官方并未透露Switch 2的核心硬件。相比于之前在docked模式下仅能输出1080P 60Hz,现在连接底座可以支持4K 60Hz的输出,性能相比前代有大幅提升。

根据曝光,Switch 2搭载的是英伟达Tegra T239处理器,拥有8个ARM Cortex-A78E性能核心、12GB RAM和一个拥有1536个CUDA核心的Ampere架构GPU。该芯片配备了专用的RT和Tensor内核,用于硬件加速的光线追踪和DLSS(深度学习超级采样),后者通过AI实现更高分辨率的图像增强,用低分辨率进行渲染,并将画面放大输出,有效提升游戏帧率。

英伟达表示,与任天堂Switch相比,Switch 2的图形性能提高了10倍,带来了更流畅的游戏体验和更清晰的视觉效果。然而,听来这个提升幅度固然很大,但有一个很大的原因是“底子太差”,由于初代机器的性能太差,所以我觉得还是不要对新机器的性能抱有太大的期待,不知道运行3A大作时的表现会是如何。电池容量提升到了5220mAh,但应该是因为新芯片功耗的缘故,续航不增反降,官方页面标的是2-6.5小时之间。

存储空间方面,Switch 2的存储空间也从前代的32GB大幅增加到了256GB,可以容纳更多的游戏,但游戏所占据的空间也相应增加。

还有一个坏消息,Switch 2不兼容MicroSD卡(无法玩游戏或读取数据,但可以读取先前的截图和视频信息),而是采用了全新的MicroSD Express存储卡。这一标准采用了PCIe协议,速度更高,但价格是前者的数倍。256GB的MicroSD Express卡大概要700元左右,相同容量的MicroSD卡则只要100多元,对于玩家来说,游玩成本还是会上升一些的。

Switch 2还引入了一种全新的技术形式——游戏密钥卡(Game-Key Card)。这种卡片并非用于存储游戏内容,而是作为一种认证工具,激活后允许玩家下载并游玩对应的游戏。简单来说,这个卡是游戏启动下载的钥匙,插入后机器后,需要在联网环境下下载游戏,此后离线游玩仅需保持卡片插入状态,操作逻辑与传统卡带完全一致。好消息是,它不会像数字版一样永久绑定账户,插入任意一台Switch 2主机后均可直接使用,所以玩家可以进行转售、租赁,或分享给朋友。

定价策略方面,Switch 2的定价确实令人困惑。此次分为日语版和国际多语言版。其中日版仅支持日语,只能登录日服账号,可以看作是锁区版本,基本就是日本专享了,售价为49980日元(含税),按目前汇率换算大概是人民币2526元(随汇率变化,仅供参考)。作为参考,当年初代Switch的日版定价为29980日元,按照当时的汇率(2017年3月份汇率约为100日元换6.1043元人民币),大概是约合人民币1830元。涨价肯定是涨了,但考虑到升级还是可以接受的。不过日版Switch 2将通过抽签形式限量发售,预购资格要求用户在2025年2月28日前累计游戏时间达50小时以上,算是有个小门槛吧。

除了日本独享的日版外,其它版本的价格则让人难以接受。先说美版和港版吧,前者为449.99美元,约合人民币3307元(随汇率变化,仅供参考),前代当时的定价为299.99美元;港版为3450港元,约合人民币3267元(随汇率变化,仅供参考),初代的定价为2340港元。而支持16种语言的国际多语言版,售价达到了69980日元,约合人民币3541元(随汇率变化,仅供参考),比日版贵了整整1000块。这样看的话,港版似乎成为了目前最“实惠”的选择。或者这样安慰自己,不是其它版本贵,而是日版便宜!至于国行版本,目前的消息是任天堂会推迟Switch 2在中国的发售计划,所以大家想要快点玩上的话,最靠谱的应该就是港版了。

还有一个好消息,那就是贵的不仅只有机器本身。作为Switch 2的独占首发护航游戏,《马里奥赛车世界(Mario Kart World)》将在6月5日同步发售,其日版下载版为8980日元(约合人民币454元),盒装版为9980日元(约合人民币505元);港版下载版为499港元(约合人民币473元),盒装版549港元(约合人民币520元);最贵的是美版,下载版本为80美元(约合人民币588元),盒装版更是达到了90美元(约合人民币661元)。至于是否物超所值,还是定价离谱,等正式发售后各位玩家自己去感受吧。

对了,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》将获得Switch 2升级版强化。对于已经拥有初代Switch版游戏的玩家,无需重新购买完整游戏,可以选择支付1000日元(约合人民币50元)即可升级至Switch 2版,十分良心。

写在最后
相信看完上面的内容,大家应该对全新的任天堂Switch 2有了一个比较详细的了解。它对比前代的升级还是相当大的,包括更大更清晰的屏幕、更好用的手柄、更强大的硬件以及更丰富的功能等等。然而,槽点也不少,如抽象的地区定价、更贵的游戏卡带、只支持更贵的扩展卡……无疑让玩家的总拥有成本有所上涨。
对于这款任天堂憋了好几年才拿出的新品,我简单说说自己的看法。虽然Switch并非靠机能,还是靠独占的游戏生态,但就目前来看,一方面是抽象的定价,除锁区的日版外,其它地区基本都要多花1000元才能入手,再加上更贵的卡带和内存卡,硬件多花钱已经是必然;另一方面则是首发以及预告的游戏并没有那么吸引人,不太能够满足大家的期待,吸引力稍显不足。所以,我觉得如果不是真的非常非常想玩且资金非常充裕,不太建议冲首发,先观望一下比较好,再等等这个售价会不会调整,毕竟如果销量不理想还是有可能的,顺便等等独占的游戏,免得当首发冤大头。