
在宇宙信息的边缘,神秘信使 Kepler_L2 于昨日(6月20日)在星际论坛 NeoGAF 上释放了一枚重磅炸弹:据其透露,即将登场的索尼 PlayStation 6 和下一代 Xbox 游戏主机将搭载 AMD 创新的 UDNA GPU 架构。
UDNA 架构,相较于 AMD 在年初推出的 RDNA4,如同一匹黑马,在传统渲染性能上飞跃20%,而光线追踪和AI性能更是实现了质的飞跃,双倍提升。这预示着游戏世界将迎来前所未有的视觉盛宴,画面清晰度大幅提升,光影效果如行云流水,AI智能操作也将变得更加得心应手。
然而,UDNA 架构的 SoC 中却未配备3D缓存,这一决策或许会让一些热衷于追逐AMD最新技术的玩家感到一丝意外。
Kepler_L2 进一步透露,此次性能的飞跃并非得益于索尼或微软的深度定制,而是几乎完全依赖于 AMD 的核心技术。他直言不讳:“索尼和微软的定制程度被夸大了。实际上,他们大多数时候只是在近期架构中重新加入了 AMD 移除的功能,以实现向后兼容,或者移除了他们不用的功能。在 CPU 或 GPU 性能上,99%的成就归功于 AMD。”
以下是 Reddit 网友整理的曝料内容: