在即将到来的第16赛季,期待已久的引擎升级将全面引入,它将针对不同排位段的顶尖玩家,同步实施空战战术决策,巧妙避开弱势对手的冷门英雄。
在《期待引擎》中,引入顶尖英雄禁用机制的核心观点之一,是强调那些家庭禁用过的强大英雄,而非仅仅因为对抗方喜爱而禁用。因此,在禁用阶段,你无法预知对手将禁用哪位英雄。在竞技比拼的禁用阶段,那些展现卓越天赋的玩家也将受到禁用。
在申请禁用顶尖英雄之前,你需要选择你的“心仪英雄”。选择“心仪英雄”并不会使该英雄被禁用——这仅仅是让你的队友知道你欣赏这个英雄。你的选择不会影响禁用结果,在禁用阶段你可以随时更改,而且通常不需要在比赛中强行使用这个英雄。同时,你的“心仪英雄”也会在禁用阶段被队友看到。
为了确保每场比赛都能带来独特的评价,我们决定设立4个禁用名额(每队各2个),以丰富对战局面的变化。同时,我们希望英雄禁用阶段能迅速完成,因此引入了快速筛选机制来辅助。与其他游戏的禁用机制不同,我们不会在两轮投票中重复投票,而是由所有参与者同时选择需要禁用的英雄。
最终,每位选手只能禁用两名英雄。如果某职业已经有两名英雄被禁用,而该职业下还有一位高票英雄,那么该投票将无效,改为在该职业中禁用其他获得最高票数的英雄。
在禁用阶段,你可以随时点击特定按钮跳过禁用环节。如果某位英雄被禁用,直接点击对应的英雄头像即可投出禁用票。如果你不确定是否要针对特定英雄,完全可以选择跳过禁用阶段。
唯一可能出现无英雄禁用的情况,就是所有参与者的投票都一致。根据我们的内部测试,实战中这种情况非常罕见。
对于某个英雄的总投票数最高的玩家,将被视为“热门”玩家,他们的投票很可能会被禁用。如果两轮投票中,某个英雄的得票数与其他英雄相同,将通过随机机制决定“热门”玩家。
如果某位“热门”玩家在后续投票中再次获得第一名,那么他的投票将被禁用。如果“热门”玩家的投票数与第一名相同,那么将禁用第三名的投票。
在最后阶段,将根据投票数禁用第二名英雄。这里遵循与“热门”玩家禁用相同的规则。
当两名英雄的得票数相同,将根据更多的投票数来决定禁用。如果投票数仍然相同,将随机选择禁用。
最后,如果选择的英雄数相同,将随机选择禁用。如果某职业已经有两名英雄被禁用,而该职业下还有一位高票英雄,那么该投票将无效,改为在该职业中禁用其他获得最高票数的英雄。
在禁用阶段,你可以随时点击特定按钮跳过禁用环节。如果某位英雄被禁用,直接点击对应的英雄头像即可投出禁用票。如果你不确定是否要针对特定英雄,完全可以选择跳过禁用阶段。
唯一可能出现无英雄禁用的情况,就是所有参与者的投票都一致。根据我们的内部测试,实战中这种情况非常罕见。
我们还将发布一系列数据报告,用于收集有关英雄禁用机制的相关信息,如不同排位段的英雄禁用频率、地域分布、平台和地图中的英雄禁用情况。这些数据将帮助设计师更全面地了解玩家群体,从而更好地定位那些实力强大且不太可能面对的英雄。