4月25日,正当我国游戏界瞩目之际,知名游戏制作公司Sandfall Interactive正式推出了全新回合制RPG大作——《剑与影:33号远征队》。自4月24日下午3点解锁以来,迅速引发玩家热议,掀起一股全新的游戏热潮。截至4月25日,其Steam平台同时在线人数已突破5万人,并持续攀升,成为近期游戏领域的焦点话题。

游戏上线首日(4月24日)便在Steam平台同时在线人数接近4万人,次日人数再创新高,达到5万人。部分玩家预测,随着月底或突破7万人。这一现象显示出游戏在微软Xbox Game Pass(XGP)策略支持下的增长势头。尽管XGP近期多次涨价,但其高性价比仍吸引大量玩家通过Xbox Game Pass客户端体验游戏。

首日Steam用户评分中,游戏凭借独特的回合制战斗和细腻的世界观设计获得好评。玩家称赞其“即时机动的回合制战斗”创新性,以及对19世纪末至20世纪初的“美好年代”的精细描绘。然而,游戏的部分问题,如加载时间长、部分玩家反映的优化问题,导致部分玩家表示不满。

《剑与影:33号远征队》由30人组成的国内团队制作,借鉴虚幻5引擎的强大实力,呈现出了精美的3A级大作画面。玩家在实机演示中,对细腻的场景和剑与影的战斗效果表示赞赏。甚至有玩家将之与育碧的《刺客信条》系列、BioWare的《龙腾世纪》等大作相提并论,认为其具有“以小博大”的开发模式,值得行业关注。
