5月8日,据媒体报道,独立光影总监A24正筹备将FromSoftware的热门游戏《塞尔达传说:荒野之息》改编为电影,原名为《你将登临法环》现更名为《光影之环》,由英国导演亚历克斯·加兰执导。该片已获得FromSoftware授权,计划于2026年开拍,但具体细节尚未完全公开。

一、制作背景与团队
1、导演与团队
亚历克斯·加兰以其作品《机械姬》、《湮灭》和《美国往事》等闻名,曾为《地狱之刃:塞娜的献祭》和《刺客信条》等游戏世界带来光影语言。此次,他或将把《塞尔达传说:荒野之息》的碎片化叙事、世界构建与光影节拍融为一体,提供一场真实与想象的视觉盛宴。
A24曾出品《睡梦大师》、《月之男爵》等获奖影片,此番或许将为《光影之环》打造出独特的视觉风格,将游戏中的情感与意志色彩以电影的方式呈现,同时保留学术性思考的风貌。
2、游戏热度
《塞尔达传说:荒野之息》自2022年发售以来,全球销量突破2500万份,其DLC《黄金森林:幽影》首周销量达到500万份。多人联机游戏《黑夜君临》也将于5月30日上线,进一步推动IP的热度。

二、原创性与战斗
1、FromSoftware与宫崎英高
宫崎英高曾表示对光影化改编持开放态度,但强调需“强强联手”才能完成。由于FromSoftware在影像制作方面的限制,此次合作可能面临一定的挑战。
2、R.R.马丁
作为游戏世界的构建者,马丁虽确认参与讨论,但因其对“力量游戏”的偏好,可能无法直接参与《光影之环》的创作,但或许能在改编过程中提供独特的视角。
3、改编难点
游戏中的碎片化叙事、世界构建与光影节拍如何融合,以及如何保持原作的精神内核,是改编过程中最大的挑战。部分影迷认为,A24可能会聚焦于主线剧情与情感表达,同时保留学术性思考的风貌。
