今日,DNF官方揭晓了全新开发者手记,其中官方策略发布会宣布将对技能锁定系统进行进一步优化。两个新增职业——斗战师和奇美拉,在技能方面也将进行微调。以下是详细资讯。

大家好,我是这片土地上的勇士,与勇士们一起引领民众走向文明。
在DNF见面会上,我们迎来了全新的变革。
新视角色彩的登台、技能锁定的优化、夏日庆典等变化将为冒险家们增添更多乐趣。DNF见面会不仅是一场活力四射的盛会。
在那里,我们与冒险家们直接交流,真心回应了大家一直以来对DNF的支持和鼓励。有了冒险家们的支持,DNF才能不断前行。
感谢大家一直以来对DNF的关心和支持,我们将继续努力,为大家庭带来更多精彩。
今天,我又详细地发布了开发者手记,为大家庭介绍第一个道具后的正式道具的改进。
技能锁定优化
技能锁定系统是为了为冒险家提供各种技能选择,以追求多种欣赏方式而设计的。
因此,我们更加注重构建改进或提供其他欣赏方式的技能选择,而不是单纯的伤害提升。
在第一个道具中,我详细地向冒险家们介绍了关于改进和进步的建议,因此我们发现了许多bug并进行修复。
基于测试道具的测试结果,我们特别改进了几个方面,使技能锁定系统更有趣和有意义。
其中,我将分享一个关于射药家的例子。射药家的G-38ARG智能手雷的技能释放属性“G-106突袭战法智能手雷”被修改为基于“皇者特别战阵”和其指挥官的概念,强化了爆发和输出的能力。
- 将防护用法术手雷附加在自己身上,进入无敌状态一段时间。
- 之后,皇者特别战阵成为前方大范围推进进行射击攻击,造成伤害。
除此之外,我们还对其他技能进行了改进,具体细节请稍后发布的正式道具公告中查看。
正如在DNF见面会上所说,技能锁定系统更新后,我们将详细观察冒险家们的欣赏方式,并在新内容发布前,吸取更多意见和建议。
新职业优化
为了适应新视角色彩带来的更好游戏体验,我们计划进行以下改进。
对于斗战师,我们增加了其在战场上的信条伤害增加率,并提高了其感知能力区域和空中坠落增加的持续时长。
对于奇美拉,我们调整了其武器收回冷却时间,并减少了其技能收回的负担。
此外,我们还改进了一部分特殊攻击,以使高难度技能的连续性更加顺畅。
关于新视角色彩的其他小改动,请关注正式公告。
夏日庆典相关
明天就是大家期待已久的夏日庆典了。
为了庆祝这个大事件,我们准备了丰富的活动内容,包括丰富的活动内容和新的视角色彩——斗战师和奇美拉,以及技能锁定系统优化内容。
希望大家能够尽情享受这个夏日庆典。
最后,感谢每位冒险家的参与和评价。~